교컴로고초기화면으로 header_kyocom
교컴메뉴
교컴소개 이용안내 소셜교컴 나눔마당 배움마당 자료마당 교과마당 초등마당 특수마당 글로벌교컴 온라인프로젝트학습 교컴 UCC
회원 로그인
정보기억 정보기억에 체크할 경우 다음접속시 아이디와 패스워드를 입력하지 않으셔도 됩니다.
그러나, 개인PC가 아닐 경우 타인이 로그인할 수 있습니다.
PC를 여러사람이 사용하는 공공장소에서는 체크하지 마세요.
소셜네트워크 서비스를 통해서 로그인하시면 별도의 로그인 절차없이 회원서비스를 이용하실 수 있습니다.
교컴 키우기 자발적 후원


:::: 교컴가족 로그인(0)

  • 주간 검색어
  • 현재 검색어
  1. 컬러링 동아리 특기사항
기간 : 현재기준

교컴 포토갤러리

수업방법 및 사례

[독서교육] 아니마시온 독서교육방법 소개

김은정 | 2006.06.12 23:51 | 조회 5472 | 공감 0 | 비공감 0
 

‘아니마시온’ 지식게임의 발견, 자유로운 독서의 시작!

- 즐거운 독서, 리딩 아니마시온 75 게임 -


<제 1부> 책 소개


오늘날 여러 가지 교육에 있어 놀이를 접목하는 것을 중요시하고 있다.

놀이는 단순한 오락이나 즐길 거리가 아니라 명백한 창조적인 행위로 생각되어지고 있다.


‘즐거운 독서, 리딩 아니마시온 75 게임’은 아이들이 읽는 능력을 끌어내기 위한 게임을 기본요소로 하고 있다. 이 책에는 아이들이 가진 잠재적인 읽는 능력을 키워주고 지적 능력을 배양하여 독서의 완성을 이루어가는 75가지 리딩 아니마시온 게임이 담겨져 있다. 또한 어떤 게임을 사용하는가는 독서지도 교사격인 아니마도르의 선택에 따라 결정할 수 있게 하였으며, 유아교육, 초등학교, 중학교, 고등학교 등 수준별 독서에 맞는 게임을 할 수 있도록 구성되어 있다.


스페인의 저널리스트인 몬세라 사르토(Montserrat Sarto)에 의해 개발된 아니마시온(animacion) 독서법은 학생들의 독서 능력을 신장시키며, 책을 읽지 않는 학생들에게 독서의 가치를 발견하게 한다.


소극적으로 책을 읽는 학생들이 적극적으로 독서하도록 도와주며, 책에는 여러 가지 분야가 있다는 것을 알도록 하는데 적합한 지도 방법이다. 스페인의 교육 현장에서 고안되어진 아니마시온 독서법은 책 읽기 싫어하는 아이들을 가르칠 때마다 부딪히며 만들어낸 살아있는 교육 이론으로, 1984년 첫 출판된 이후 이태리어와 일본어로 번역되어 두 나라 독서교육에 새 지평을 열었다.


특히 1986년 일본에 \'\'세계의 공립도서관\'\'이라는 책으로 처음 소개 되어 대대적인 독서열풍을 일으킨 바 있으며, 1993년 아사히신문사가 후원하는 \'\'세상에서 가장 뛰어난 독서 교육 프로젝트\'\'에 주어지는 IBBY(국제아동도서평의회)상을 받은 바 있다.

스페인의 저널리스트인 몬세라 사르토(Montserrat Sarto)에 의해 개발된 아니마시온(animacion) 독서법은 학생들의 독서 능력을 신장시키며, 책을 읽지 않는 학생들에게 독서의 가치를 발견하게 한다.


소극적으로 책을 읽는 학생들이 적극적으로 독서하도록 도와주며, 책에는 여러 가지 분야가 있다는 것을 알도록 하는데 적합한 지도 방법이다. 스페인의 교육 현장에서 고안되어진 아니마시온 독서법은 책 읽기 싫어하는 아이들을 가르칠 때마다 부딪히며 만들어낸 살아있는 교육 이론으로, 1984년 첫 출판된 이후 이태리어와 일본어로 번역되어 두 나라 독서교육에 새 지평을 열었다.


특히 1986년 일본에 \'\'세계의 공립도서관\'\'이라는 책으로 처음 소개 되어 대대적인 독서열풍을 일으킨 바 있으며, 1993년 아사히신문사가 후원하는 \'\'세상에서 가장 뛰어난 독서 교육 프로젝트\'\'에 주어지는 IBBY(국제아동도서평의회)상을 받은 바 있다.


1998년부터 스페인 교육성에서는 이 방법을 교원 연수에 실시하고 있으며, 스페인뿐만 아니라 이탈리아를 시작으로 일본, 중남미 여러 국가 등에서 국제적으로 평가 받고 있는 독서 교육 방법이다. 최근에는 멕시코에서 독서의 ‘아니마시온’을 가르치는 ‘아니마도르’ 양성이 교원자격증으로 발행되어 독서교육을 하는 교사 육성이 활발하게 전개되고 있다.


요즘 아이들은 책 읽기와 숙제를 강요당하며 살고 있다. 매일 집에서 일정 시간동안 책을 읽는 것이 의무화되고 도서관에서 빌린 책 권수가 독서실적을 평가하는 등 모두 성적의 조정대상이 되고 있다. “책 읽어!” 이 한마디로 아이들은 책 읽기가 싫어진다.


독서는 매우 어려운 지적 트레이닝이기에 좋은 독자가 되기 위한 격려나 방향잡이가 없다면 혼자서 실행에 옮기기 어렵다. 물론 혼자서도 책을 잘 읽고 이해하는 훌륭한 독자인 아이들이 있다. 그런 아이들은 가족들이 신문들을 구독한다던가, 책 읽는 분위기가 집안에 형성되어 있다던가 하는 등의 독서환경이 조성되어 있는 경우가 많다.

하지만 대부분의 아이들은 집안에서 그런 독서환경을 만날 수 없다. 텔레비전, 스포츠, 인터넷, 게임 등 무계획적인 기분전환이 시간부족과 이어져 책을 읽지 못하는 중요한 원인이 된다.

그리고 방과후 과외활동으로 영어다 태권도다 피아노 등으로 바쁜 아이들이 많다. 바로 이 책은 가족의 지원이 부족하여 책을 전혀 읽지 않는 아이나 거의 읽지 않는 아이들을 위한 교육 지도서이다.


어른들이나 학교 선생님들조차도 때로는 진정한 독자라고 말할 수 없다. 책이 전하는 깊은 의미나 신문기사의 내용이나 약 처방전, 제품 설명서조차 이해하지 못하는 사람들이 있다. 이 책은 아이들이 책이나 활자의 세계를 발견하는 힘을 끌어내고 아이들이 읽었던 것을 내면화 시켜가는 배경지식을 도와주며, 사고력을 단련하여 삶의 순간마다 선택을 판단하는 비판력을 향상시켜주는 도움이 되는 길잡이 역할을 한다. 독서하기 어려운 아이들은 아니마도르의 지도에 따라 아니마시온 게임에 참여하여 자유롭게 의견을 내놓고 토론하는 동안 독서능력의 성장을 경험하게 될 것이다.


\'\'아니마시온(animacion, 영어로는animation )\'\' 이란


라틴어의 아니마(anima)를 의미하는 것으로, 모든 인간이 가지고 태어난 그 생명, 혼을 생생하게 활동 시키는 일, 생명력, 활력을 불어넣어 심신을 활성화 시키는 것을 의미한다.

즉 재미있거나 즐거움을 추구하는 가운데 정신을 활성화 시키는 개념이다. 이 책에서는 죽어있는 그림에 생명을 불어넣어 활성화시키는 animation이란 개념처럼 텍스트 위주의 책 내용을 직접 생생하게 경험할 수 있다는 뜻으로 해석될 수 있다.

또한 그 아니마시온 게임을 지도하는 교사를 ‘아니마도르’라고 부른다.


발췌 

:http://www.digitaldaesung.com/bbs/sublist.htm?code=DMBS116TB&mode=view&id=12&fid=12&thread=

좋아요! 싫어요!
twitter facebook me2day
531개(7/27페이지) rss
수업방법 및 사례
번호 제목 글쓴이 조회 날짜
공지 [추천] 지식채널 연작 시리즈 및 활용 사례 첨부파일 [19+3] 교컴지기 111428 2009.10.06 10:38
공지 교사를 위한 Teaching Tips 61가지 사진 [17+4] 교컴지기 118968 2009.03.07 08:12
공지 정기고사 출제 길잡이 첨부파일 [13] 함영기 101283 2006.09.26 21:04
공지 [사례] 좋은 수업 만들기 - 수업 기술 100選 첨부파일 [40] 함영기 108416 2006.05.30 10:58
407 [창의재량] [독서교육] '독서 아니마시온'에서는 김은정 4300 2006.06.12 23:53
>> [창의재량] [독서교육] 아니마시온 독서교육방법 소개 김은정 5473 2006.06.12 23:51
405 [수업분석] 장학지도 방법 개선 연수자료 첨부파일 함영기 4540 2006.06.09 12:25
404 [기타사례] [수업방법] 좋은 수업 전개를 위한 39가지 교수-학습전략 [3] 함영기 8680 2006.06.09 08:47
403 답글 [기타사례] RE:<b>[사례] 좋은 수업 만들기 - 수업 기술 100選 bsy1203 3858 2012.01.07 12:56
402 답글 [기타사례] RE:<b>[사례] 좋은 수업 만들기 - 수업 기술 100選 파릇공주 3374 2010.01.02 09:53
401 답글 [기타사례] RE:[사례] 좋은 수업 만들기 - 수업 기술 100選 홍경숙 5077 2006.08.29 23:41
400 [다중지능] [다중지능] 제대로 파악하면 진로 잘 보여요 사진 함영기 4203 2006.05.24 08:52
399 [기타사례] [용어] 블렌디드 러닝(blended learning 함영기 4957 2006.05.22 08:20
398 [기타사례] [고3] 수시합격자 지도 사례 첨부파일 함영기 5470 2006.01.10 17:53
397 [수업분석] [수업분석] 수업 설계 및 과정 분석방법 첨부파일 함영기 7066 2005.12.18 10:45
396 [수업분석] [수업분석] 동료장학과 수업분석 첨부파일 함영기 8037 2005.12.14 21:27
395 [수업분석] [수업분석] 교사의 수업 읽기 첨부파일 함영기 6029 2005.12.14 21:26
394 [수업분석] 수업분석의 이론과 실제 함영기 6942 2005.12.14 21:25
393 [자녀교육] 전략적 공부기술 마인드맵 첨부파일 함영기 6425 2005.11.09 22:06
392 [수업분석] 교사에 대한 수업 평가 어떻게 할 것인가? 첨부파일 함영기 5652 2005.08.31 14:56
391 [다중지능] [다중지능 놀이] 놀이하며 지능 키우기 사진 함영기 4267 2005.06.28 08:02
390 [다중지능] [다중지능놀이] 공놀이 사진 함영기 3896 2005.06.21 10:31
389 [다중지능] [다중지능 놀이] 노래로 대화 ‘뮤지컬이 따로 있나’ 사진 함영기 3661 2005.06.07 08:07
388 [토론학습] [발표] 자주 또 짧게, 흥미·자신감 심어야 사진 함영기 3947 2005.05.31 09:13